具有协作姿态检测的交互式显示系统
2019-11-22

具有协作姿态检测的交互式显示系统

一种交互式内容递送系统(10),其包括:用于将视觉内容显示给个体的群体(14)的装置(20),用于检测群体的共同姿态的装置(12);以及控制系统(26),其耦合到用于显示视觉内容的装置(20)以及用于检测共同姿态的装置(12)。所述控制系统(26)被配置成响应于所述共同姿态来修改所述内容。

对于公共地点中的数字标牌来说,重要的是创建可以反复地抓住观众注意力的非常吸引人的体验。如上所指出的那样,观众对显示或广告的响应的检测和识别可以为内容提供商提供关于内容的质量和内容对其观众的吸引力的有价值的反馈。这样的反馈还可以用来允许动态修改显示内容。

其他观众成员可能用含糊的或者不适当的响应来进行响应,例如水平地伸出两个臂的个体28c。最后,某些观众成员可能根本不给出响应,例如个体28d。观众响应的视觉图像由成像设备12来拍摄,并且由图像分析计算机18进行分析。

这时候,可以重复该过程本身。修改的显示内容可以包括就观众而言对协作动作的提示。在这种情况下,系统再次捕获观众视图(步骤52),并且分析该视图以确定随后对显示内容做出什么样的改变。该过程可以根据需要重复多次直到不再存在要检测的协作姿态为止(步骤60)。然而,该过程可以随时再次开始。

成像设备12被定向成朝向由单独的人28组成的观众14,他们聚集在由轮廓16指定的观众区域中。尽管该观众区域被示出为具有特定形状的明确轮廓,但是这仅打算表示在成像设备12附近存在其中可以看到观众的某个区域。观众区域可以具有多种形状,并且可以包括成像设备的整个视场或者该视场的某个部分。例如,图I中某些个体30可以在观众区域附近以及可能甚至在该成像设备的视场中,但却不在将由视觉识别系统分析的观众区域中。

要被检测的协作姿态不限于人的手,而是可以包括人的头、躯干、腿、脚或其他身体部分的移动,以及脸部表情。姿态还可以包括物理运动,或者身体定向的改变,例如向左转或向右转,或者朝向或远离显示设备移动。本质上,协作姿态指的是观众作为群体行为而不是个体行为呈现出的那些姿态。其他示例包括检测复杂的身体移动,例如大量观众成员执行跳跃运动或其他类似舞蹈的移动以触发以及/或者控制某个或某些事件。这一概念的一个示例是在足够多的观众成员表现(例如随着节拍跳舞)得足够好的情况下奖励每个观众成员“奖品”的群体舞蹈比赛或太极竞赛。另外,显示的内容可以包括请求来自群体的至少两个子群体的公共群体姿态进行竞争(compete)的提示。例如,显示系统可以提示第一半群体执行某一舞蹈或锻炼运动,然后提示另一半群体执行相同的运动,并且然后相对于彼此来对两个表现进行评级。其他的变化也是可能的。

附图说明

此外,系统实施例可以比其他视觉识别或姿态检测系统简单,并且因此需要实施不那么复杂的硬件。典型的姿态识别是包括运动检测、运动建模、运动分析、模式识别以及机器学习的复杂任务,而协作姿态检测可以是更易于实施的任务。协作姿态的检测不需要明确地识别人的姿态。相反,它仅需要检测是否存在彼此相关的两个或更多个姿态,因此简化了技术挑战。

根据下面结合附图的详细描述,本公开的各个特征和方面将显而易见,附图作为示例一起示出了本公开的特征,以及附图中: 图I是具有协作姿态检测的交互式显示系统的一个实施例的半透视、半示意图;